Rio da Prata (RP) – Guia

Rio da Prata (RP) é uma DG disponível para personagens que já renasceram ao menos uma vez e que estão no nível 100 ou superior. Para acessá-lo, basta falar com o Emissário, localizado em (325, 530) na Torre do Dragão do Mundo Primitivo, ou entrar pela Pedra da Terra dos Sonhos.

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Ao entrar no Palácio da Prata, você recebe a missão “Fluxo Prateado” o personagem adquire as seguintes recompensas ao completar:

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Moeda brilhante de Prata (60x)
Pílula do Céu Arcano (7x)
Sangue Primordial (1x)
Sangue Bárbaro Selado (1x)
Estilhaço do Avatar (52x).

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Sobre a DG

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Entre no Palácio Rio da Prata pela Pedra da Terra do Sonho:

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Ao entrar, desça a rampa e, em conjunto, é necessário que dois membros do grupo cavem ao mesmo tempo as duas fornalhas nas extremidades, como é possível ver na imagem:

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CUIDADO: Atente-se com o tempo de nascimento da ponte para que você não caia na lava.

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Avance e derrote o primeiro miniboss, Senhor da Cela Demoníaca, para que a porta seja liberada.

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Continue seguindo até encontrar os mobs Infante Mercurial para Invocar o boss Fera Lendária: Dragão de Azoth.

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Ao matar o boss, siga pelo corredor atrás do NPC, mas fique atento: aguarde uma bola gigante passar pelo corredor e chegar à porta, pois ela causa dano fatal. No meio do caminho, você encontrará umas escadas que exigem cuidado, pois há um vão entre os degraus que pode te levar à morte se você cair.

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Para invocar o boss Sapo de Ouro Secular, é necessário que uma personagem feminina envie um beijo para ele. Se não houver nenhuma personagem feminina no grupo, destrua uma das estátuas de sapo na sala.

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Nesse boss, tenha cuidado com a mecânica. Se o boss não receber um burst, um membro do grupo vai receber um debuff de terra que se não for dissipado, o membro morrerá. Um membro do grupo deve “matar” o machado que aparecerá pelo chão usando dano físico e coletar os itens.

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O boss se buffará e recuperará HP constantemente. Para debuffá-lo, jogue o machado nele assim que a mensagem aparecer (após coletar o item, ele ficará no seu inventário; basta clicar com o botão direito). O boss também sofrerá cerca de 500k de dano ao receber o debuff do machado.

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Siga pelos corredores até o próximo Boss, Súcubo Florido.

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Esse boss possui três ações, na primeira todos os membros do esquadrão precisam ficar próximos uns dos outros e, claro, perto do boss. Esse é o momento ideal para combinar os ataques e maximizar o dano.

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Na primeira, todos ficam próximos e continuam combando

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Na segunda, todos os membros do esquadrão devem se manter afastados uns dos outros, com apenas o personagem que estiver com o agro próximo ao boss.

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Na terceira, use skills que possam cancelar a conjuração do Boss, para que ele não recupere toda sua vida

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Ao matar, siga até a próxima Sala.

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Quando matar os mobs no centro da sala, aparecerão os seguintes miniboss, derrote-os para invocar o mushi:

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Ao derrotar o Mushi, no **modo Julgamento**, siga para a Câmara da Solidão e aguarde a Belle parar no meio da sala. Atente-se: para iniciar a Belle é necessário que todos os membros da PT estejam juntos. Caso o boss não tome uma quantidade de dano explosivo, ela se tornará imune e o grupo terá que matar o que ela invocar, para que os efeitos de imune saiam.

Na recompensa julgamento você ganha:
Suprimento/Fragmento do Poder para o R9.
Esferas nebulosa (10x)
Moeda brilhante de Prata (7x)

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Ao finalizar, fale com o Líder da Força Resistência para trocar as moedas brilhantes de prata.

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