Rio da Prata (RP) – Guia

Rio da Prata (RP) é uma DG disponível para personagens que já renasceram ao menos uma vez e que estão no nível 100 ou superior. Para acessá-lo, basta falar com o Emissário, localizado em (325, 530) na Torre do Dragão do Mundo Primitivo, ou entrar pela Pedra da Terra dos Sonhos.
Ao entrar no Palácio da Prata, você recebe a missão “Fluxo Prateado” o personagem adquire as seguintes recompensas ao completar:
Sobre a DG
Entre no Palácio Rio da Prata pela Pedra da Terra do Sonho:
Ao entrar, desça a rampa e, em conjunto, é necessário que dois membros do grupo cavem ao mesmo tempo as duas fornalhas nas extremidades, como é possível ver na imagem:
CUIDADO: Atente-se com o tempo de nascimento da ponte para que você não caia na lava.
Avance e derrote o primeiro miniboss, Senhor da Cela Demoníaca, para que a porta seja liberada.
Continue seguindo até encontrar os mobs Infante Mercurial para Invocar o boss Fera Lendária: Dragão de Azoth.
Ao matar o boss, siga pelo corredor atrás do NPC, mas fique atento: aguarde uma bola gigante passar pelo corredor e chegar à porta, pois ela causa dano fatal. No meio do caminho, você encontrará umas escadas que exigem cuidado, pois há um vão entre os degraus que pode te levar à morte se você cair.
Para invocar o boss Sapo de Ouro Secular, é necessário que uma personagem feminina envie um beijo para ele. Se não houver nenhuma personagem feminina no grupo, destrua uma das estátuas de sapo na sala.
Nesse boss, tenha cuidado com a mecânica. Se o boss não receber um burst, um membro do grupo vai receber um debuff de terra que se não for dissipado, o membro morrerá. Um membro do grupo deve “matar” o machado que aparecerá pelo chão usando dano físico e coletar os itens.
O boss se buffará e recuperará HP constantemente. Para debuffá-lo, jogue o machado nele assim que a mensagem aparecer (após coletar o item, ele ficará no seu inventário; basta clicar com o botão direito). O boss também sofrerá cerca de 500k de dano ao receber o debuff do machado.
Siga pelos corredores até o próximo Boss, Súcubo Florido.
Esse boss possui três ações, na primeira todos os membros do esquadrão precisam ficar próximos uns dos outros e, claro, perto do boss. Esse é o momento ideal para combinar os ataques e maximizar o dano.
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Na primeira, todos ficam próximos e continuam combando
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Na segunda, todos os membros do esquadrão devem se manter afastados uns dos outros, com apenas o personagem que estiver com o agro próximo ao boss.
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Na terceira, use skills que possam cancelar a conjuração do Boss, para que ele não recupere toda sua vida
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Ao matar, siga até a próxima Sala.
Quando matar os mobs no centro da sala, aparecerão os seguintes miniboss, derrote-os para invocar o mushi:
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Ao derrotar o Mushi, no **modo Julgamento**, siga para a Câmara da Solidão e aguarde a Belle parar no meio da sala. Atente-se: para iniciar a Belle é necessário que todos os membros da PT estejam juntos. Caso o boss não tome uma quantidade de dano explosivo, ela se tornará imune e o grupo terá que matar o que ela invocar, para que os efeitos de imune saiam.
Ao finalizar, fale com o Líder da Força Resistência para trocar as moedas brilhantes de prata.